"Cosa fai quando il paziente dissocia, si ritira o si spegne?"
La VGT ti aiuta quando la terapia si blocca.
Non è una formazione sul gaming.
È uno strumento clinico per i pazienti difficili.
Il primo Master professionale italiano dedicato all'utilizzo clinico, terapeutico e riabilitativo dei videogiochi commerciali. 100 ore e 100 ECM, supervisione scientifica del Dott. Francesco Bocci, abilitazione ufficiale alla VGT®.
⚡ Posti limitati · Iscrizioni aperte fino al 10 settembre 2026
Candidatura (pulsante rosso): invii la tua candidatura; se accettata, sei vincolato all'iscrizione.
Iscrizione diretta: ti iscrivi e paghi direttamente tramite il provider ECM Auditema.
La VGT non è una tecnica alternativa. È uno strumento di ingaggio terapeutico per i casi in cui il linguaggio verbale non basta, il setting classico non funziona, o la relazione non parte.
Il paziente non riesce a verbalizzare. La parola è bloccata. Il corpo porta tutto.
VGT → La VGT crea un canale alternativo: il videogioco diventa il linguaggio del trauma.
L'adolescente non esce, non parla, non si fida. Il setting tradizionale lo spaventa.
VGT → Il videogioco è il suo territorio. Lì si apre. Lì inizia la relazione terapeutica.
Il paziente non sa nominare le emozioni. Le parole non arrivano. Il corpo non risponde.
VGT → Il gioco genera emozioni in tempo reale. Il terapeuta le intercetta e le nomina insieme.
Il contatto diretto è intollerabile. Le regole sociali sono incomprensibili.
VGT → Il videogioco offre struttura, prevedibilità e un mediatore sicuro per la relazione.
Il paziente abbandona, non si presenta, non si impegna. La terapia non parte.
VGT → La VGT è un aggancio potente. Crea motivazione intrinseca al lavoro terapeutico.
Il paziente si spegne in seduta. Non c'è più. Il contatto si perde.
VGT → Il videogioco mantiene l'ancoraggio al presente. Regola il sistema nervoso in tempo reale.
In questi casi, la VGT funziona perché incontra il paziente dove si trova.
Leggi i casi clinici reali →Dal libro "Il Videogioco che cura" di Toniolo/Bocci — incluso nel Master in versione e-book.
📖 Questi casi clinici e molti altri sono raccolti nel libro "Il Videogioco che cura: storie di Video Game Therapy" di Toniolo/Bocci. La versione e-book è inclusa nel Master.
Il Master
La Video Game Therapy® è un approccio psicoterapeutico innovativo basato sull'utilizzo clinico, terapeutico e riabilitativo dei videogiochi commerciali. Ideata dal Dott. Francesco Bocci, rappresenta oggi una delle frontiere più avanzate della psicologia digitale applicata.
Il Master offre una formazione completa e rigorosa che integra fondamenti teorici, metodologie cliniche validate, supervisione su casi reali e un'esperienza pratica unica: la Game Jam, un evento dal vivo di 48 ore per la creazione di videogiochi per la salute mentale.
Il percorso è accreditato dal Provider ECM Auditema e rilascia 100 crediti ECM per tutte le professioni sanitarie, con abilitazione ufficiale alla pratica della VGT®.
A chi è rivolto
La VGT® opera su livelli diversificati: clinico-terapeutico, riabilitativo ed educativo.
* Non destinato a Infermieri e OSS
Supervisione Scientifica
Dott. Francesco Bocci
Psicologo, Psicoterapeuta ed Analista Adleriano S.I.P.I. — Ideatore della Video Game Therapy®, Autore di "Video Game Therapy: teoria e pratica clinica" (UTET, 2024)
Periodo
Settembre 2026 – Marzo 2027
Durata
100 ore complessive
Modalità
Online + moduli in presenza
Crediti ECM
100 crediti ECM
Cosa include il Master
Il Master in VGT® è molto più di un corso: è un ecosistema formativo che accompagna il professionista prima, durante e dopo il percorso.
Certificato di abilitazione alla Video Game Therapy® e possibilità di esercitare nella propria attività professionale.
Accesso completo alla nuova Web App VGT-GUIDE 2.4 per un anno dalla fine del Master, con tutti gli strumenti clinici e i protocolli aggiornati.
Partecipazione all'evento speciale Game Jam: 48 ore di creazione di un videogioco per la salute mentale, guidati da game designer professionisti.
Accesso alla piattaforma ECM di Auditema con tutte le dispense, le informazioni e le password per gli strumenti del Master, sempre aggiornate.
Versione e-book del libro 'Il Videogioco che cura: storie di Video Game Therapy' di Toniolo/Bocci, inclusa nel percorso.
Inserimento nella Community dei professionisti abilitati VGT® e nella pagina TEAM del sito ufficiale, divisi per regione.
Supervisione a distanza (mail, chat, telefono) per sei mesi dopo il completamento del Master, su casi clinici reali.
Tutto il materiale didattico in PDF scaricabile, costantemente aggiornato, accessibile per tutta la durata del corso.
Sessioni di intervisione online su casi clinici con i colleghi abilitati e con il supervisore scientifico.
⚠️ Nota ECM: I crediti ECM e l'abilitazione alla VGT® sono garantiti esclusivamente a chi frequenta almeno il 90% delle lezioni dell'intero Master. È possibile iscriversi ai singoli moduli, ma senza diritto a ECM né abilitazione.
Crediti ECM
Il Master è accreditato dal Provider Nazionale ECM Auditema, ente certificato ISO 9001, e rilascia 100 crediti ECM per tutte le professioni sanitarie. Si tratta di uno dei percorsi formativi con il maggior numero di crediti ECM disponibili nel panorama della formazione psicologica italiana.
Auditema fornirà a tutti i partecipanti una piattaforma dedicata con tutte le dispense, le informazioni, le password per accedere agli strumenti del Master e alla nuova piattaforma VGT-GUIDE 2.4.
Accreditamento per Psicologi, Psicoterapeuti, Psichiatri, Neuropsichiatri
Piattaforma FAD con materiali sempre disponibili e aggiornati
Password di accesso alla nuova Web App VGT-GUIDE 2.4
Attestato di completamento e abilitazione VGT®
Obbligo di frequenza: almeno 90% delle lezioni
Provider ECM Ufficiale
Auditema è un ente accreditato come Provider Nazionale ECM, con sede a Pisa. Garantisce la qualità della formazione e la corretta erogazione dei crediti formativi per tutte le professioni sanitarie.
Visita il sito Auditema →Programma Didattico
6 weekend formativi + 1 weekend speciale + Game Jam dal vivo. Ogni weekend comprende 16 ore di lezione (8 ore sabato + 8 ore domenica).
Iscrizione ai singoli moduli: È possibile iscriversi ai singoli moduli pagando esclusivamente i moduli scelti. Attenzione: l'iscrizione ai singoli moduli NON dà diritto a crediti ECM, abilitazione VGT®, accesso alla Web App, supervisione, intervisioni né inserimento nella Community.
Un team multidisciplinare di clinici, ricercatori e professionisti
del settore
Therapeutic and Wellbeing Gaming.
Iscrizioni e Costi
Il numero di posti disponibili è limitato per garantire la qualità della formazione e la supervisione individuale. Si consiglia di candidarsi il prima possibile.
Il pagamento rateizzato è disponibile per la tariffa Early Bird (€989) e per il Prezzo Intero (€1.099). Contattaci per le modalità.
Invia la tua candidatura o richiedi informazioni. Il nostro team ti risponderà entro 24 ore.
Domande Frequenti
Non hai trovato risposta alla tua domanda?
Candidatura
Early Bird
€989 per chi si iscrive entro Giugno 2026
Posti Limitati
Numero ristretto per garantire la qualità
Pagamento Rateizzato
Possibilità di rateizzare il pagamento
Termine iscrizioni
10 Settembre 2026
Inizio Master: Settembre 2026
Contatti
Per informazioni sul Master, sulle modalità di iscrizione, sui contenuti o sui costi, contattaci tramite email o WhatsApp.
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Risposta entro 24 ore lavorative
335.5473332
Risposta rapida via messaggio
Per ulteriori informazioni sulla Video Game Therapy® visita il sito ufficiale
www.videogametherapy.it →Questo sito utilizza cookie tecnici e analitici per migliorare l'esperienza di navigazione. Continuando a navigare o cliccando su "Accetta", acconsenti all'utilizzo dei cookie. Maggiori informazioni.